redesign da home
Governança/Redesign da Home
Papel
UX/UI Designer
ferramentas
Figma
tipo de projeto
Desktop
O objetivo principal do projeto é fazer uma nova home com o objetivo do usuário fazer seu autoatendimento e se servir dos principais benefícios e serviços presentes na home.
Minha principal função dentro desse projeto era auxiliar a P.O na governança dos módulos, além disso ajudar as squads com prazos.
Expectativa do Projeto
Que o cliente possa se auto servir das novas features na home e ter menos ajuda da central de atendimento
Com o novo design system, o cliente teria uma experiência remodelada
Harmonia entre as squads, já que cada uma era responsável por um módulo
Esse projeto contou com uma complexa estrutura de organização, por conta de outras equipe estarem envolvidas no redesign e termos um deadline ambicioso para o lançamento
Design System 🧱
O design system foi o principal pivô do projeto, pois ele estava em fase de experimentação e lançamento, então surgia dúvidas sobre como usar cada componente.
A equipe de Design Ops foi fundamental em mentorias nas squads, nas orientações de como se usava os componentes e em como fazer handoff para os devs.
Auxiliador 🤝
Cada squad já possuía uma base inicial para os módulos. Auxiliei no refinamento das soluções de design, alinhando aspectos visuais e funcionais. Além disso, garanti um handoff claro e eficiente para os desenvolvedores.
Deadline do Projeto ⏳
Por conta de alguns imprevistos para o lançamento da nova home, tive a ideia de adaptar os módulos de Recebimentos e Calendário antigos para a identidade visual do novo design system, para dar tempo de respeitarmos o deadline do projeto.
Home Adaptada
Home 100% Design System
As soluções para a home foram baseadas nas features mais utilizadas pelos usuários, além de que é um lugar que serve como vitrine para outros produtos e serviços.
Esse projeto foi um projeto cheio de aprendizados que me fez sair da zona de conforto como designer e especialmente na questão de comunicação me fez evoluir bastante.
Estar presente em várias squads com contextos diferente e auxiliando cada uma delas com os módulos, me ajudou a ter bastante maturidade no uso do design system da Rede.
O improviso foi muito importante e saber imprevistos em projetos podem acontecer, especialmente próximo da entrega final.








